Description
Bienvenidos al curso de Patrones de Diseno y Arquitecture en .NET
A traves del curso desarrollaremos en detalle como implementar patrones de diseno en proyectos de .net.
Revisaremos los siguientes patrones de diseno:
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Decorator Pattern
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Adapter Pattern
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Strategy Pattern
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Abastract Factory Pattern
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Factory Method Pattern
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Builder Pattern
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Composite Pattern
Que son los Patrones de Diseno
Los patrones de diseño son unas técnicas para resolver problemas comunes en el desarrollo de software y otros ámbitos referentes al diseño de interacción o interfaces.
Un patrón de diseño resulta ser una solución a un problema de diseño. Para que una solución sea considerada un patrón debe poseer ciertas características. Una de ellas es que debe haber comprobado su efectividad resolviendo problemas similares en ocasiones anteriores. Otra es que debe ser reutilizable, lo que significa que es aplicable a diferentes problemas de diseño en distintas circunstancias.
Categorías de patrones
Según la escala o nivel de abstracción:
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Patrones de arquitectura: Aquellos que expresan un esquema organizativo estructural fundamental para sistemas de software.
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Patrones de diseño: Aquellos que expresan esquemas para definir estructuras de diseño (o sus relaciones) con las que construir sistemas de software.
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Dialectos: Patrones de bajo nivel específicos para un lenguaje de programación o entorno concreto.
Además de su aplicación directa en la construcción de software en general, y derivado precisamente del gran éxito que han tenido, los patrones de diseño han sido aplicados a múltiples ámbitos concretos produciéndose “lenguajes de patrones” y extensos “catálogos” de la mano de diversos autores.
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