Description
Aprenderás el uso correcto para crear un personaje desde su caracterización hasta la búsqueda de recursos visuales, así como también editarás capa por capa y en general para lograr grandes resultados, uso correcto de pínceles para sus brillos, sombras y detalles, filtros para enfatizar cada ajuste hecho dentro del personaje.
Puntos específicos: Aprenderás una de las técnicas más utilizadas para la creación de personajes en la industria cinematográfica y videojuegos como lo es el PhotoBash
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Encontrar los recursos correctos para cumplir nuestros objetivos
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Diseño de personaje con anatomía real
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Técnicas de recorte básicas y avanzadas
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Utilizar pinceles para crear brillos y sombras
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Distorsionar correctamente los elementos visuales
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Manejo de Check Layers
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Utilizar filtro para detalles finales
Esta técnica no se suele enseñar a profundidad en la mayoría de las Universidades, y además en muy pocas ocasiones te mencionan el hecho si estás trabajando para un estudio de videojuegos o del cine, donde el tiempo es el enemigo de todos, es aquí donde el Photobash entra en acción, permitiéndonos tener resultados realistas en un mínimo de tiempo, sirven como base para modeladores 3D, animadores 2D que buscan crear una especie de sketch con acabados más avanzados, incluso si necesitas proponer un concept art para tu próximo proyecto.
Verás como va evolucionando el personaje, sus diferentes facetas quizá te identifiquen si ya has trabajado anteriormente con imágenes, busco ser sincero al momento en que algo no me parece dentro de la composición y prefiero realizar otra propuesta para mejorarlo, ya que no se trata de solo ser rápidos, sino que en todo momento debemos de tener en mente cuales fueron los objetivos planteados desde un inicio, respetar la caracterización en general y pensar como vamos a proyectar en el personajes su vida entera en la ropa, artículos, forma del cuerpo, y mucho más elementos que ayudarán a darle originalidad y no solo será “bonito”.
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